早于在谷歌和Oculus开始飨宴虚拟现实的多年以前,苹果在市场上就早已有了一个“VR”产品。 苹果称作QuickTimeVirtualReality,或QuickTimeVR。 它是苹果历史上最怪异的项目之一:它在乔布斯出走NeXT时启动,领先科技行业几十年,但晚年得宠,最后被弃。
“QuickTimeVR面世时不是视频,而是静止图像。图像被穿孔在一起创立一个360度景观。
”1983年至1993年兼任苹果公司CEO的JohnSculley回应。“当时它或许非常精彩。
” 被乔布斯消逝的VR:纽约大学教授解密苹果与虚拟现实的尘封回忆苹果前CEOJohnSculley 因此,虽然QuickTimeVR和你今天能在YouTube上寻找的沉浸式飞行视频并不那么相似,它依然是个先例。它的发展教训,对当下这股由谷歌、Facebook和三星等公司首度推展的沉浸式视频风潮而言,也是一个警告。 下面是苹果消逝的VR项目的背后故事: 落后于时代 QuickTimeVR的用途与Facebook上的360度视频一样,使观众沉浸于一个有所不同的物理空间——或者仔细观察一个特定对象——通过全景图像。
在当时,它就是魔法。用户只要拖拽鼠标,就能环顾一个虚拟世界。在今天,成千上万的YouTube视频也只是让你在线做到某种程度的事情。
然而,在QuickTimeVR被苹果人机界面团队研发出来的九十年代初,数码摄像机近没发展到现在的程度。那时更加没谷歌Jump这种360度摄像机可以用。 所以解决方案就是用一台静态照相机摄制一大堆照片,然后再行拼凑制作成一个QuickTime全景。
苹果的QuickTime是一个图像文件格式,容许计算机表明和探寻这些全景图。 早期QuickTimeVR工程师兼任纽约大学教授DanOlsquo;Sullivan告诉他我们:“我最开始做到的全景摄影有点糊弄人。就是摄制几百万张照片,然后在它们之间做到动画。
所有这些我都用一台摄像机已完成,因为光是想象一下我们现在用的照相机矩阵就太贵了。” 但是,即便照片拍下来了,还得消耗可观的计算机性能将它们穿孔成全景——这是我们今天用手机就能做的事。 “尤其艰巨,穿孔所有一切,工作量相当大。
苹果甚至买了一台克雷超级计算机来做到很多处置工作。”Olsquo;Sullivan说道。
本文关键词:亚搏APP·官方网站,yabo888vip网页版登录官网,亚搏全站app官网登录,ya博体育app官网入口,yabo888vip手机版登录官网
本文来源:亚搏APP·官方网站-www.slotkor.com