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亚搏全站app官网登录:巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,虚拟主播“Menhera酱”形象曝光
浏览量:365     所属栏目:【产品分类四】    时间:2024-10-29
本文摘要:OculusGo迎接改版,重新加入Casting屏幕感应功能2020-03-30 Oculus宣告为OculusGo带给全新Casting屏幕感应功能。

OculusGo迎接改版,重新加入Casting屏幕感应功能2020-03-30 Oculus宣告为OculusGo带给全新Casting屏幕感应功能。非VR用户可以通过移动设备观赏动态VR画面。到目前为止,OculusGo的使用者很难向家人和朋友展出在用于设备时的VR内容,这是一种被隔绝的体验。

但随着OculusGo最新更新,现在用户可以在智能手机上查阅用于Go的人看见的动态视图。在未来此功能还将拓展为包括Chromecast,会议室中的每个人都能在电视上看见VR视图。

据Oculus的众说纷纭,这项功能将在本周内发售。要落成这项功能,OculusGo用户只需在菜单自由选择“Cast”选项才可,然后系统将向同一WiFi网络下的设备发送到启动时通报。

由于Go和将要发售的OculusQuest运营完全相同的操作系统,因此预计Quest应当也需要在起居室和其他分享空间中取得更加多社交体验。售价5399元起!小派8K系列头显月打开预售2018年10月24日上午10点(美国太平洋时间,国内25日凌晨1点),小为首科技月打开官网的全球预约,这次预售的系列产品还包括小派8K,小派5KPlus和小派5KBE三款系列高端头显产品与配件套装。其中,三款高端头显产品的海外预售单价分别为899美元、699美元和999美元,国内预售价格分别为6999元,5399元和7699元。

目前,用户早已可以在小派科技的官方网站展开预约。去年11月,小派8KVR头显在Kickstarter上取得了423万美元的众筹额,共计全球各地的5946位支持者参予了众筹,这些用户主要来自北美、欧洲、东亚和澳大利亚等地区。小派8K系列享有200度视场角,相似人类大自然视场角,用户可以在虚拟世界中权利用于余光,而不是频密旋转头部;双眼8K或5K的分辨率,其中8K产品享有多达1600万像素点。

从人体工学上来说,8K系列产品设计也反映了人性化,470g轻量机身,重量仅有为上一代产品的一半,全新头显结构,构建精彩配戴,升级的面部泡棉设计方案,无压力极致契合。除了自律研发的Pitracking激光定位之外,系列产品还相容lighthouse1.0和2.0激光定位,反对SteamVR1.0和2.0的跟踪版本,配上多个定位器,用户可在10*10平米范围权利行驶,构建多人玩家同时跟踪。

在内容应用于方面,此次预售产品相容Steam、Oculus平台千款游戏,用户可尽永AAA游戏大作和高质量影视作品。当用户对功能明确提出更加多市场需求的时候,小派做到了模块化的设计,可拓展的头盔不仅相容现有的配件,同时相容近期的黑科技模组,比如,手势辨识、眼球跟踪、无线、气味感官等模组配件。

目前,小为首科技正在与多家行业领先的杰出合作伙伴展开合作,为用户构建多元VR体验。比如,在手势辨识模组方面,小为首科技与合作方展开了合作设计研发,通过配备手势辨识模组的VR头显,用户可以必要用手在虚拟世界中构建交互,取得更加强劲的VR沉浸于感觉。在官网预约页面上,用户已可以自由选择将头显单品升级为初始化手势辨识模组配件的套装预约。

目前,小派8K系列产品早已开始向全球众筹用户展开发货,对于预售订单,预计将于众筹发货已完成后按订单先后相继发货。小为首科技创始人翁志彬说:“许多VR爱好者错失了Kickstarter的众筹活动,但对我们的产品十分感兴趣,并且从去年开始就仍然注目小派8K,期望通过预售,他们能早地预约到我们的产品。”据他讲解,在早期小规模的试产之后,小派将逐步不断扩大生产能力,以更佳地符合市场的市场需求。

通过预售订单量数据的提供,将有助更佳地分析市场需求,以更佳地展开产量预测和生产能力规划。全息跨平台研发团队Spatial已完成800万美元种子轮融资近日,由3D设计师和AR/VR专家构成的团队Spatial宣告取得了800万美元的种子轮投资,其中还包括三星Next,iNoviaCapital,GarretCampwithExpa,JoinIto,MarkPincus和AndyHertzfeld。Spatial是由一群来自纽约和旧金山的3D设计师和AR/VR专家构成的团队,自2016开始研发横跨现实协作平台,经两年的时间已完成。Spatial使用先进设备的AR技术将全息影视,展开远程传输,以超过实时全息播出。

该公司回应,期望通过通过动态协作AR体验,让虚拟世界形象远程传输技术超过新的水平,最后使传统视频交流沦为过去式。该应用于通过摄像机技术为用户展开脸部辨识,建构虚拟世界形象。

为此,用户可以在虚拟空间中展开交流。根据传输方的全息视频,用户可以用于各种高端AR头显展开动态协作。取得新形式的传统会议体验。

iNoviaCapital合伙人ToddSimpson在官方公布的文章中回应:“Spatial早已建构了当今最先进设备的AR平台。这是转变游戏规则的技术,毫无疑问将推展工作方式向的发展,更加普遍地说道,推展未来的技术发展。

”牵头创始人兼任首席执行官AnandAgarawala补足说道:“我们正在利用增强现实的力量建构一个综合的数字和物理世界,这将转变我们联合合作的方式。利用Spatial,协作沦为一种身临其境的3D体验,你可以通过视觉内容直观地传达点子,在房间周围的组织你的思路,总有一天会让空间容许你的工作。”我的天科技已完成数千万元新一轮融资近日,我的天科技已完成数千万元新一轮融资,本轮投资方还包括壹号资本、中科幸泰资本、和创投资。

公司曾于此前取得王刚、朗玛峰创投、壹号资本、中科幸泰等融资。目前,我的天科技于是以谋求新一轮融资,本轮融资将主要用作产品研发、团队扩展、市场推广。现阶段,我的天科技团队大约有50人左右。创始人CEO陈德辉有9年阿里巴巴运营管理经验,4年创业经验。

牵头创始人&首席科学家JESSE博士有将近20年AR/VR的研究经历。首席架构师兼任CTO李寒辉博士曾供职华为和著名互联网公司,有十多年大型互联网产品技术研发经验。我的天科技曾与支付宝AR达成协议合作,发售AR营销解决方案,还包括AR创新策划、AR内容制作、AR技术开发等一站式服务。

此外,我的天科技也在与B端的合作伙伴合作,免费获取给商标、名片、景区等领域的服务商,利用这些大B的渠道推展自有的APP——AR浏览器。同时,也在研发第三方SDK,未来期望向广告主和有APP的企业必要获取SDK,在广告主和有APP的企业的APP里构建AR功能。团队预计2018年营收未来将会超过2000万元,主要营收主要来自于自定义服务;将来期望,通过基础服务免费,高级服务按须要收费的形式,团队对这部分的未来营收预期悲观。未来在AR浏览器有一定用户量的基础上,也可能会之后发售C端的应用于和产品。

我的天科技现基于这些有数的工具和找到当前市场缺乏一个企业AR内容制作和公布的标准化工具,打造出一个可以为企业各种场景获取AR服务的SaaS云平台。团队规划,在这个AR-SaaS云平台上,用户可以自助自由选择合适的AR服务及涉及模板,并分解用作展出的内容。巨人网络宣告月进占虚拟世界偶像市场,虚拟世界主播“Menhera酱”形象曝光近日,巨人网络宣告月进占虚拟世界偶像市场,并发布其首位虚拟世界主播MenheraChan(又称“Menhera酱”)。

巨人网络回应公司预计每年为该项目投放上亿资金,重点投放研发与内容生产环节。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味著该公司将布局二次元细分领域,打造出超级虚拟世界偶像IP生态。据报,巨人网络已与日本JOYNET株式会社达成协议合作,取得JOYNET旗下现象级动漫作品MenheraChan全部品类的全球独家代理许可。

MenheraChan将是巨人在该细分市场投放运营的第一个虚拟世界偶像。作为巨人旗下第一个虚拟世界偶像IP,MenheraChan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态在日本即时通讯应用于LINE上线,因甜美、萌态、个性化的形象而倍受日本网友青睐,沦为日本现象级的虚拟世界偶像。

2018年,MenheraChan传播进中国后,在国内二次元粉丝群体中很快爆炸,被讨厌她的粉丝们昵称为“Menhera酱”。据报,MenheraChan在国内已累积多达5000万目标用户。版权方代表回应,对双方的合作充满著期望,巨人网络在游戏研发运营、IP派生打造出领域享有非常丰富的经验和资源累积,此次合作将推展MenheraChan形象在中国本土的运营推展和IP生态研发,让更加多用户看见、熟知MenheraChan的魅力,更进一步不断扩大该IP在中国的影响力。

此次与JOYNET会社达成协议合作,巨人网络将统合自身的研发、运营及资源优势,仅有链路打造出MenheraChan,深度挖出该IP形象的价值和内容本土化空间。以MenheraChan形象为基础、由巨人旗下小怪兽工作室研发的手游《表情包在少女menhera》已在手游共享社区TapTap对外开放购票,购票量累计目前已突破17万人次。

微软公司2019第一财季财报发布,营收约290.8亿美元据外媒报导,微软公司公布了2019第一财季财报。报告表明,微软公司第一财季营收为290.8亿美元,较去年同期的245.4亿美元快速增长18.5%;净利润为88.2亿美元,比去年同期的65.8亿美元快速增长34.0%。截至9月30日的第一财季,微软公司的净利润为88.24亿美元,每股摊薄收益为1.14美元,这一业绩远好于去年同期。

2018财年第一财季,微软公司的净利润为65.76亿美元,每股收益为0.84美元。微软公司第一财季每股收益远超过分析师平均值预期。汤森路透的调查表明,分析师此前预计,微软公司第一财季每股收益为0.96美元。

微软公司第一财季营收为290.84亿美元,比去年同期的245.38亿美元快速增长19%,按固定汇率计算出来同比快速增长18%,某种程度远超过分析师预期。汤森路透的调查表明,分析师此前预计微软公司第一财季营收为279亿美元。

按照部门区分,微软公司生产力与业务流程(ProductivityandBusinessProcesses)事业部门第一财季的营收为98.71亿美元,同比快速增长19%,按照固定汇率计算出来同比快速增长18%;运营利润为38.81亿美元,低于去年同期的30.06亿美元。其中,Office商用产品和云服务营收同比快速增长17%,按固定汇率计算出来同比快速增长16%;Office消费产品和云服务营收同比快速增长16%,按固定汇率计算出来同比快速增长17%;LinkedIn营收同比快速增长33%,按固定汇率计算出来同比快速增长33%;Dynamics产品和服务营收同比快速增长20%,按固定汇率计算出来同比快速增长20%。华为与传输科技、Mediapro签订5GAR/VR合作协议日前,在中东仅次于的技术展——海湾信息技术展览(GITEX)首日举行的华为中东5G生态大会上,华为和全球首个发售商业无线虚拟现实(VR)解决方案的传输科技(TPCAST)、多媒体通信巨头Mediapro分别签订了5GAR/VR涉及的合作协议。大大蓬勃发展的5G宽带数字生态将不会推展双方的合作,而华为则是5G技术的引领者。

5G将不会在家里、办公室以及公共区域内构建低约数千兆的相连速率,很大强化游戏和视频直播体验。同时,5G也为消费者带给更为便利的各种物联网(IoT)驱动的智能技术。

5G网络时延极低,将不会大大提高智能手机渗透率。华为将与传输科技联手,在中东合作打造出一个基于云的VR项目。合作期间,华为将获取云视频和VR平台以及低规格的机顶盒,构建更为高效的视频内容提供、管理和运营。传输科技将获取超低时延的编码解码、一个VR后台控制协议以及多用户无线VR中央掌控。

双方将分享其全球和本地生态合作伙伴资源,联合拓展中东市场。


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